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Coups d'état Un monde en piècesUn monde en pièces
1 - Coups d'état


Gaspard GRY
Ulysse GRY
96 pages

Date de sortie : 28/06/2018
Images de Coups d'état (2)

PRESENTATION
Un Monde en Pièces est un thriller politique qui transpose notre actualité sur un gigantesque plateau d'échecs : entre manipulations, corruption, chasse aux migrants et montée du totalitarisme, l'histoire décrit une société prise dans l'engrenage d'une partie destructrice. Pion ? Tour ? Cavalier ? Fou ? Ou bien une de ces réfugiées du Jeu de Dames fuyant la guerre qui ravage leur pays ? Qui seriez vous sur le Plateau ?


MON AVIS Star4
Cliquez pour agrandirCette œuvre est clairement un OVNI dans l'univers de la BD. Elle ne ressemble à rien de connu et invente sa propre charte graphique et son propre univers, tirés des jeux de plateau.
La prise en main est déroutante : ce n'est que du noir et du blanc, sans aucune nuance de gris, c'est net et tranché. Par contre avec cette carence en déclinaisons de tons et couleurs, il s'avère délicat au départ de bien appréhender les visuels. L'artiste s'appuie sur les contrastes pour distinguer les formes, le blanc sur noir, et le noir sur le blanc. Il faudra donc quelques pages pour habituer l'oeil au discernement, s'adapter aux formes, et finir par la suite par les reconnaître assez aisément.
C'est donc visuellement très créatif, même si sur 96 pages on peut ressentir une légère lassitude dans le manque de variété.
Nous sommes en plein polar, et l'entrée de partie est relativement longue, voir laborieuse, tant nos repères habituels sont désorientés. On accroche cependant, guidé par la curiosité, puis par l'intérêt de cet univers dont on maîtrise encore bien mal les règles.
L'histoire transpose sur un échiquier tous les problèmes de société de notre monde moderne : la politique pour accéder au pouvoir, la lutte des classes, l'ordre contre l'anarchie, la ségrégation. Chaque pièce jouant son rôle et ayant le statut social qu'on imagine par rapport à sa puissance. Bien sûr roi et reine en haut, tours en ministres, chevaux en police (montée, désolé j'ai pas résisté), fous en rebelles, et pions ... en pions !
Mais l'univers ne se limite pas au jeu d'échec, on comprend qu'il y a plusieurs mondes, plusieurs plateaux, plusieurs jeux différents, ce qui va induire des mélanges (les dames entrent dans la danse) et forcément des conflits raciaux.
La grande force de cette BD est son usage constant des références des jeux, il n'y a pas une case qui n'exploite pas un terme, un nom, une expression propre aux échecs, aux dames, au GO ... les jeux de mots et métaphores sont légions, et cela donne une pointe d'humour omniprésente dans cette narration très sombre.
J'ai trouvé la lecture intéressante, sans pour autant en devenir fan, et force m'est d'en constater les qualités indéniables, l'idée originale, l'intrigue, l'humour et la créativité.


Aujourd'hui 19:32 par LordTRY
 

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